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隨著電玩產業興起,國際上高獎金電玩賽應運而生,許多年輕人懷抱夢想,希望成為職業電競選手,在台灣,台北教育大學還有全台唯一的「玩具遊戲研究所」,這裡的碩士班學生一邊玩電玩,也設計遊戲程式,打電動幾乎成了他們生活中的一部分,當然很多人也懷抱著冠軍夢。 戴上自製紅外線感應器,雙手上下移動,就能在遊戲中,化身鋼鐵人盡情飛翔,電影靈感發想的還有這個,包租婆的獅吼功,對著收音器,就能夠吼個過癮,其他像是3D的碰碰車,過去兒時童玩,打陀螺、空氣槍變成電腦體感遊戲! 這些全都是台北教育大學,玩遊所碩士班學生的創作,會來唸這間研究所的,幾乎都是瘋狂的電玩迷,畢業後也多半進入遊戲設計工作,但他們如果想成為職業電競選手,可能就沒這麼順利。 韓國電競產業起步早,有名的電競選手,企業動輒一年一億多韓圜,相當台幣2百多萬元培訓,政府還保送大學;反觀台灣的電競選手,要先自己拼出名氣,才可能獲得基本底薪3萬左右的薪水,想要年薪破百萬,得到處去比賽拿獎金。 就是因為缺乏後續專業培訓,以及資金的贊助,像是2001年,拿下電玩冠軍的台灣電玩小子曾政承只能曇花一現,國中畢業沒再升學,如今淪為零月薪的送貨員,因此也有人呼籲政府應該制訂獎勵辦法,讓電競選手無後顧之憂,全力衝刺。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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